Po dokončení poslední navržené úrovně dané mapy zůstává křižovatka připravená k dalším jízdám se stejnou sítí a maximální flotilou. Hráč může síť upravovat a opakovaně se pokoušet udržet provoz po dobu 60 sekund nad cílovým výkonem.
Každý dokončený pokus dostane vlastní číslo. Pokud je REC zapnuté, stejné označení se objeví v knihovně, výsledkové kartě, textu pro sdílení i názvu exportovaného videa nebo obrázku. REC uchovává až pět místních projektů.
Součástí posledních úprav je také přepracovaná Komunita. Hráči v ní mohou zveřejnit ukázku svého kolejiště, požádat ostatní o radu nebo přidat čistě textový názor na Railweave. Komunita tak nabízí místo pro inspiraci, otázky i zpětnou vazbu přímo ve hře.